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戦車/坂本竜司のコープについて
・イベント
選択肢例
期待している♪♪♪→親のこと?→戻りたいか?♪
↓
・コープランク2
コープアビリティ:バトンタッチ
1MORE発生時に、主人公及びバトンタッチを覚えている同士で、行動のチェンジができる
・イベント
選択肢例
ケンカはやめろ♪→落ち着け♪♪
↓
・コープランク3
コープアビリティ:追い撃ち
主人公の攻撃でダウンを奪えなかった際に追撃する
・イベント
休日チャットツールでお誘い。
荻窪スポット:ラーメン屋解禁。
選択肢例
気になるのか?♪→ここに仲間がいる♪♪
↓
・コープランク4
コープアビリティ:ヤンキートーク
敵との会話交渉が決裂した時に、フォローが発生し、交渉をやり直せる。
・イベント
セントラル街:プロテインラバーズ解禁。
選択肢例
プロテインだな♪♪♪→複雑そうだな♪→背が小さいのか?♪
↓
・コープランク5
コープアビリティ:なし
・イベント
選択肢例(戦車のペルソナ持ち時)
ウチ来る?♪♪♪→仲間が信じられない?♪♪♪→わかる♪♪♪→どういう意味?→は?
↓
・コープランク6
コープアビリティ:ハリセンリカバー
バッドステータスの仲間を回復することがある
・イベント
夜にチャットツールで、山内が飲みに行っている場所への潜入捜査を頼まれる。
スポット月島:もんじゃ屋解禁
選択肢例(戦車のペルソナ持ち時)
当事者に話そう♪♪♪→竜司はカッコいい♪♪♪
↓
・コープランク7
コープアビリティ:瞬殺
異世界でチャンスエンカウントに成功すると、即座に敵を倒すことができることがある。
・イベント
選択肢例(戦車のペルソナ持ち時)
信じてもらえる?→良かったな♪♪♪→見てただけだ♪♪♪→走ってない♪♪
↓
・コープランク8
コープアビリティ:食いしばり
残りHP以上のダメージを受けても、戦闘不能にならずに、HP1で耐える。
・イベント
選択肢例(戦車のペルソナ持ち時)
ホッとした?♪♪♪→戻らないでくれ♪♪♪→そうだな♪♪♪→同感だ♪♪
↓
・コープランク9
コープアビリティ:かばう
主人公が戦闘不能になる攻撃を受ける際に、間に入ってダメージを肩代わりする
・イベント
選択肢例(戦車のペルソナ持ち時)
負けてられないな♪♪♪→竜司の力だ
↓
・コープランク10
コープアビリティ:超覚醒
所持ペルソナが最終進化し、神話上のトリックスターとして誕生する
キャプテンキッド→セイテンタイセイ
極・疾風見切りを習得
合体解禁:シュウ
その他メモ
メイドルッキンパーティ:天才か♪♪♪(竜司)
戦車/坂本竜司のコープについて
随時更新!
4/12のダンジョン脱出後解禁確認。
場所:教室棟2F
・コープランク1
コープアビリティ:
4/12のダンジョン脱出後解禁確認。
場所:教室棟2F
・コープランク1
コープアビリティ:
・イベント
選択肢例
期待している♪♪♪→親のこと?→戻りたいか?♪
↓
・コープランク2
コープアビリティ:バトンタッチ
1MORE発生時に、主人公及びバトンタッチを覚えている同士で、行動のチェンジができる
・イベント
選択肢例
ケンカはやめろ♪→落ち着け♪♪
↓
・コープランク3
コープアビリティ:追い撃ち
主人公の攻撃でダウンを奪えなかった際に追撃する
・イベント
休日チャットツールでお誘い。
荻窪スポット:ラーメン屋解禁。
選択肢例
気になるのか?♪→ここに仲間がいる♪♪
↓
・コープランク4
コープアビリティ:ヤンキートーク
敵との会話交渉が決裂した時に、フォローが発生し、交渉をやり直せる。
・イベント
セントラル街:プロテインラバーズ解禁。
選択肢例
プロテインだな♪♪♪→複雑そうだな♪→背が小さいのか?♪
↓
・コープランク5
コープアビリティ:なし
・イベント
選択肢例(戦車のペルソナ持ち時)
ウチ来る?♪♪♪→仲間が信じられない?♪♪♪→わかる♪♪♪→どういう意味?→は?
↓
・コープランク6
コープアビリティ:ハリセンリカバー
バッドステータスの仲間を回復することがある
・イベント
夜にチャットツールで、山内が飲みに行っている場所への潜入捜査を頼まれる。
スポット月島:もんじゃ屋解禁
選択肢例(戦車のペルソナ持ち時)
当事者に話そう♪♪♪→竜司はカッコいい♪♪♪
↓
・コープランク7
コープアビリティ:瞬殺
異世界でチャンスエンカウントに成功すると、即座に敵を倒すことができることがある。
・イベント
選択肢例(戦車のペルソナ持ち時)
信じてもらえる?→良かったな♪♪♪→見てただけだ♪♪♪→走ってない♪♪
↓
・コープランク8
コープアビリティ:食いしばり
残りHP以上のダメージを受けても、戦闘不能にならずに、HP1で耐える。
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選択肢例(戦車のペルソナ持ち時)
ホッとした?♪♪♪→戻らないでくれ♪♪♪→そうだな♪♪♪→同感だ♪♪
↓
・コープランク9
コープアビリティ:かばう
主人公が戦闘不能になる攻撃を受ける際に、間に入ってダメージを肩代わりする
・イベント
選択肢例(戦車のペルソナ持ち時)
負けてられないな♪♪♪→竜司の力だ
↓
・コープランク10
コープアビリティ:超覚醒
所持ペルソナが最終進化し、神話上のトリックスターとして誕生する
キャプテンキッド→セイテンタイセイ
極・疾風見切りを習得
合体解禁:シュウ
その他メモ
メイドルッキンパーティ:天才か♪♪♪(竜司)