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チャレンジモードで1000日以上生存する方法一例|救国のスネジンカ攻略

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なんとかチャレンジモードで1000日以上生存できたので一例として記載。
8/30初稿:Steam版/Ver1.0.2~1.0.5時記載

チャレンジモードで1000日以上生存する方法一例

とりあえず1000日以上生存できた!(Ver1.0.4時)
流石に面倒になってわざとやられましたが、根気があれば延々と記録を伸ばせると思われる。

アブレック+ディフェンダーキャノンが非常に強力!

プレイヤーキャラクター「アブレック」は青ガジェットを扱うのに長けた固有能力持ち。
・カードを購入しないを選ぶと青ガジェットのクールタイム-5
・敵を倒すと青ガジェットクールタイム-1
ステータスも青ガジェットクールタイム5と高い。

青ガジェットの中でも現状(Steam版Ver1.0.2~1.0.5時点)だとディフェンダーキャノンが非常に強力。

ディフェンダーキャノンは、貫通力のある火球を「現在の防御レベル+2」発撃ち出す無反動砲。
再使用時間39s
防御レベルを上げると撃ち出す弾数が増えていくため、防御レベルを上げれば上げるほど火力/攻撃範囲/持続時間がどんどん伸びていく形になる。
防御Lvをめちゃくちゃ上げる必要はあるが、ディフェンダーキャノンだけでステージクリアできるようになる。

アブレックで青ガジェットクールタイムを上げていくと、ディフェンダーキャノンの再使用時間は15段階目で20s、もっと上げていくと15s程度まで短縮できる。
これに加えてアブレックには固有能力「敵を倒すと青ガジェットクールタイム-1」があるため、敵が増えてくるほど防御力を上げたディフェンダーキャノンを使ってもすぐに再使用可能になるため、強化できてしまえば開幕ディフェンダーキャノン発動していくだけでステージクリアできるようになる。

コンテナ利用でお金稼ぎ&強化

ステージは「エネルギー施設防衛」がオススメ。
防衛対象の防御力は柔らかく給与も3と低いが、コンテナがあるので色々と楽。

コンテナは縦5横3まで積むことができる。
コンテナには色に応じた物質が入っていて、コンテナが破壊されると中身を接収できる。
赤:パラメータUP
黄:お金2~6
緑:緑ガジェットカード
紫:チャンスカード
橙:仲間のLvUP
灰:空

無料のコンテナ3追加/コンテナ6追加のカードを入手することでコンテナを追加することができる。
「エネルギー施設防衛」では給与3と低いものの、黄色のコンテナからお金を回収でき、赤のコンテナで強化ができるため、金銭的に余裕ができやすい。
また、コンテナがあることで特攻兵器を止められる点でも非常に便利。

最序盤~100日目まで

最序盤はハンドガンでも割となんとかなるため、とりあえず仲間を優先的に入れる。
敵に適度にコンテナを破壊してもらいたいので、攻撃範囲の広いダチカ以外がよさげ?
できれば「作戦変更」で仲間がプレイヤーキャラに追従するようにしておいたほうがよさげ?
仲間が出ても出なくても10日前後辺りでなるべくアサルトライフル系の武器を装備させ、お金節約のために武器耐久度ギリギリまで使い尽くしてから更新していくとよい。
アブレックはアサルトライフル系耐久度+2のおかげでアサルトライフル系が長持ちできてお金節約になる。

基本的には、コンテナ3追加/コンテナ6追加/青ガジェットクールタイム/防御力辺りを優先してカード購入していくとよい。
コンテナは適度に破壊してもらう必要はあるが、かといってコンテナが少ない状況にはならないように、こまめにコンテナ3追加/コンテナ6追加でコンテナを増やしていく必要あり。
コンテナ3追加は比較的出現しやすいので、「引き直し(お金-2)」を利用していくとよい。
攻撃力連射力マガジン容量リロードなど他のステータスは割と赤コンテナ破壊時に強化されるのでカードを購入して強化する必要はないと思われる。
青ガジェットクールタイムも赤コンテナ破壊時に上がる可能性があるため、15段階目程度まで強化できたらあとは青ガジェットクールタイムのカードも購入する必要はなくなる。
ちなみに赤のコンテナからはプッシュバックパワーは出現しないが強化する必要なし。
防御力はコンテナ破壊では強化できない上にディフェンダーキャノンにとって重要なステータスになるため、カード購入で優先して上げていきたい。

また、アサルトライフル+仲間だけだと厳しい場面は多いため、青ガジェットを利用していくとよい。
アブレックには「敵を倒すと青ガジェットクールタイム-1」の固有能力があるため頻繁に青ガジェットを使っていける。
序盤だとクールタイムが短い手榴弾やマルチミサイルの使い勝手が良い。
とはいえ、ディフェンダーキャノンが出現したら最優先で購入するように。

余裕がある時に自動修復をかけておくのも手。

寮では副業でお金を入手しておくとよい。

100日以後

100日目のステータスはだいたいこんな感じ。
100日目以後になると、非常に素早い小型特攻兵器や歩行小型機などが出やすく、開幕ディフェンダーキャノンで処理しないと厳しい場面が多い。
防御Lv20前後程度だと、1日に2回ディフェンダーキャノンを使わないと厳しい場面も多く、その場合だと次の日の開幕発動できなかったりで状況が厳しくなる場面も。
そのような状況になっても耐えれるように上級アサルトライフルなどを装備しておきたい。
また、クールタイムが残っている時にはカード購入場面で「購入しない」を選択しクールタイム-5減少を利用したり、クールダウンのカードを購入したりするのも手。
とはいえ、100日目以後もコンテナ3追加/コンテナ6追加/防御力を購入していく必要もあるため、まだまだ厳しい状況が続く。

防御Lv40前後でようやくディフェンダーキャノン1回で倒せる状況が増えてくるので、この位になると安定して進められるように。
ただし、敵の出現が遅いパターンや小さな敵が大量に出現するパータンの場合だと、倒しきれないこともあるのでまだ油断はできない。

防御Lv100を超えるとディフェンダーキャノンのみでほぼ終わる。
あとは、開幕ディフェンダーキャノン→カード購入しない(寮ではベッド)の繰り返しになるだけ。
とはいえ、素早い特攻兵器などがすり抜けて当たることもあるため、コンテナの数には注意し、減ってきたらコンテナを追加するのを忘れずに。
この程度まで強化してもだいたい100日18~20分弱かかるので、1000日超えはかなり根気のいる作業になる。

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