8/27初稿:Steam版/Ver1.0.0時記載。
プレイヤーキャラクターについて
チャレンジモードでは、スネジンカ以外のキャラクターもプレイヤーキャラクターとして使用できる。
プレイヤーキャラクター時は各キャラクター毎に使用する武器だけでなく、ステータスや固有の能力、初期所持金、初期所持している緑色ガジェットカードなどに違いあり。
チャレンジモードでは最初はスネジンカしか選択できないが、メインモード/チャレンジモードで生存した日数に応じてプレイヤーキャラクターが解禁できる鍵を入手できる。
また、メインモードでは対応した仲間のエンディングをクリアすると、メインモードでのスネジンカの能力がその仲間のステータス/固有の能力に変化させることもできる。
プレイヤーキャラクター一覧
各キャラクターのプレイヤーキャラクター時の性能を以下に記載。
スネジンカ
全武器の耐久値+1
全武器の集弾性微UP
特急マルチバレルライフルは更に耐久値+3
ボーナスカード「溶鉄支援」の効果日数が+3
緑色ガジェットカード「電熱砲」が使用可能
攻撃力3
連射力3
マガジン容量3
リロード速度3
プッシュバックパワー3
青ガジェットクールタイム3
移動速度3
所持金15/電熱砲
アニタ
アサルトライフル系の耐久値+2
アサルトライフル系の攻撃力UP
アサルトライフル系のカードが出やすい
緑色ガジェットカードの価格が‐2
毎日防衛対象が微回復
攻撃力3
連射力3
マガジン容量2
リロード速度2
プッシュバックパワー3
青ガジェットクールタイム2
移動速度3
所持金20/バリケード
エクトル
軽機関銃系の耐久値+2
軽機関銃系のリロード速度UP
軽機関銃系の移動速度UP
軽機関銃系のカードが出やすい
カードを購入しないを選ぶとお金+1
攻撃力4
連射力4
マガジン容量3
リロード速度3
プッシュバックパワー3
青ガジェットクールタイム1
移動速度1
所持金20/跳躍地雷
クラサフカ
サブマシンガン系の耐久値+2
サブマシンガン系の攻撃力UP
サブマシンガン系の集弾性UP
サブマシンガン系のカードが出やすい
宿舎で休んでから3日間全パラメータが大幅上昇
攻撃力2
連射力5
マガジン容量3
リロード速度4
プッシュバックパワー2
青ガジェットクールタイム3
移動速度5
所持金20/ジャミンググレネード
ダヂカ
グレネードランチャー系の耐久値+2
グレネードランチャー系の攻撃力UP
グレネードランチャー系の爆発半径拡大
グレネードランチャー系のカードが出やすい
全武器の弾が爆発
攻撃力4
連射力2
マガジン容量3
リロード速度3
プッシュバックパワー3
青ガジェットクールタイム3
移動速度3
所持金15/大型地雷
デジク
ショットガン系の耐久値+2
ショットガン系の散弾数増加
ショットガン系のカードが出やすい
ハンドガンが散弾になる
3の倍数の日付は貰えるお金が1少ない
攻撃力3
連射力3
マガジン容量5
リロード速度4
プッシュバックパワー5
青ガジェットクールタイム5
移動速度4
所持金10/短射程タレット
アブレック
アサルトライフル系の耐久値+2
アサルトライフル系の攻撃力UP
アサルトライフル系のカードが出やすい
カードを購入しないを選ぶと青色ガジェットのクールタイム-5
敵を倒すと青ガジェットクールタイム-1
攻撃力2
連射力3
マガジン容量3
リロード速度3
プッシュバックパワー3
青ガジェットクールタイム5
移動速度3
所持金10/長射程タレット
リシチカ
スナイパーライフル系の耐久値+2
スナイパーライフル系の連射力UP
スナイパーライフル系のリロード速度UP
スナイパーライフル系のカードが出やすい
リロード後の1発だけ威力2.5倍
攻撃力8
連射力1
マガジン容量1
リロード速度3
プッシュバックパワー3
青ガジェットクールタイム3
移動速度1
所持金10/中射程タレット