>Hades2(ハデス2)攻略
魔札についてと、魔札一覧。
5/23:Steam版/Ver0.91027時記載
魔札について
辻の郷のダンジョンへの入口へ向かう道の途中に魔法陣の書かれた石床(祭壇)がある。
ここで瞑想すると、魔札の解禁/強化/装備と霊智の強化をすることができる。
基本的には、魔札の解禁には遺灰、魔札の強化には月屑、霊智の強化には魂魄が必要になる。
その他の素材も必要になる。
魔札は最初3×3しか表示されていないが、端の魔札を解禁すると4×4→5×5と広がっていく。
各魔札にはコストが設定されていて、コストの合計が霊智を超えると装備できない。
霊智=装備できるコストの上限。
霊智は30まで上げることができる。
魔札を強化するには、大窯で「遺灰の浄化」を調合する必要あり。
「遺灰の浄化」調合で解禁後、魔札の解禁/装備画面から魔札強化画面に切り替えられるように。
PSコントローラーを使用している場合は□ボタンで切り替え可能。
魔札一覧
魔札名 | 補足 |
1女魔術師 | 遺灰1個→月屑1→月屑3、夜翳草10 |
コスト1 |
Ω技技に魔力注入中、2→3→4秒間、自分以外の動きが遅くなる |
2出奔の息子 | 遺灰3個→月屑1→月屑3 |
コスト1 |
区画を出るたびに、HPが2→3→4回復する。 HP残量が30%以下なら、回復量が2倍になる。 |
3狩猟の女神 | 遺灰10個→月屑2→月屑4、ロトス8 |
コスト3 |
マナが100%未満の間、通常攻撃と特殊攻撃で与えるダメージ+30%→40%→50% |
4死 | 遺灰15個→月屑4→月屑8、苔10 |
コスト3 |
Ω技のクリティカルダメージ発動率+3%→4%→5% |
5伝令 | 遺灰20、真珠1→月屑3→真珠5、月屑6 |
コスト0 |
+6%→8%→10%の確率で回避する。 覚醒:霊智コストが同じ魔札を3枚以上発動させる。 |
6復讐の三女神 | 遺灰3個→月屑2→月屑4、夜翳草10 |
コスト2 |
魔陣内に捕らわれた敵に+20%→25%→30%のダメージを与える |
7巨神 | 遺灰7個→月屑2→青銅6、月屑4 |
コスト2 |
最大HP+20→30→40、最大マナ+20→30→40 |
8見えざる者 | 遺灰20個→月屑3→月屑5、蒲10 |
コスト5 |
マナが毎秒2→3→4回復する |
9夜 | 遺灰25→月屑5→月屑10、銀梅花8 |
コスト1 |
降月術が自動でもチャージされる。 毎秒マナを2→3→4消費したのと同等の速度 |
10恋人 | 遺灰30→月屑3→石灰石15、月屑6 |
コスト2 |
番人との戦闘で、開始後1→2→3回攻撃に当たっても、受けるダメージが0になる。 |
11俊足の走者 | 遺灰10個→月屑1→羊毛3、月屑3 |
コスト1 |
初期:疾走の速度が+20%→25%→30%速くなる →Ver0.90912:ダッシュが即時に発動し、疾走の速度が5%?→7.5%→10%速くなる。 |
12永遠 | 遺灰20個→月屑6→月屑12、星屑1 |
コスト4 |
毎夜、死神騙しを1→2→3回発動できる状態で辻の郷を出発する |
13ケンタウロス | 遺灰25、消し炭1→月屑3→黒曜石8、月屑6 |
コスト0 |
5区画ごとに、最大HP+3→4→5、最大マナ+3→4→5 覚醒:霊智コストが1~5のマフだを発動させる。 |
14月 | 遺灰30→月屑3→月屑5、大蒜8 |
コスト3 |
Ω魔陣爆発時の素力が+50→75→100になる。 |
15力 | 遺灰35→月屑3→鉄8、月屑8 |
コスト5 |
HPが30%以下の間、受けるダメージが-30%→40%→50%になり、与えるダメージが+30%→40%→50%になる。 |
16運命 | 遺灰15→月屑3→運命の織物12、月屑6 |
コスト3 |
毎夜、宿命への介入が+1→2→3回できる状態で辻の郷を出発する。 介入すると区画報酬を変更できる。 |
17渡し守 | 遺灰25→月屑6→大理石10、月屑12 |
コスト5 |
毎晩、金貨を+200→250→300所持した状態で辻の郷を出発する。 |
18原初 | 遺灰30→月屑3→月屑5、マンドレイク3 |
コスト3 |
状態呪詛を2点以上付与された敵へのダメージが、+25%→38%→50%になる。 |
19超越 | 遺灰35→月屑3→運命の織物6、月屑6 |
コスト5 |
提示される功徳全てが、+30%→40%→50%の確率でレアになる。 |
20王妃 | 遺灰40、涙1→月屑2→運命の織物12、月屑4 |
コスト0 |
提示される功徳全てが、可能な場合+6%→8%→10%の確率でデュオになる。 覚醒:霊智コストが同じ魔札を、同時に発動している枚数が2枚以下。 |
21占師 | 遺灰20、羊毛1→月屑3→獣帯の砂3、月屑5 |
コスト0 |
毎夜、宿命への介入が+2→3→4回できる状態で辻の郷を出発する。 覚醒:この魔札に隣接する札を全て発動させる。 |
22英雄 | 遺灰30→月屑5→月屑10、幽霊苔9 |
コスト4 |
毎夜、宿命への介入が+1→2→3回できる状態で辻の郷を出発する。 介入すると功徳などの一定の選択肢を変更できる。 |
23名匠 | 遺灰35→月屑8→月屑15、芥子8 |
コスト6 |
毎夜1→2→3回、ささやかな報酬をランダムの大いなる報酬に変更できる。 |
24神性 | 遺灰40、黄金の林檎1→月屑3→涙5、月屑5 |
コスト0 |
提示される功徳全てが、+10%→15%→20%の確率でエピックcになる。 覚醒:他のいずれかの烈の魔札、5枚全てを発動させる。 |
25審判 | 遺灰50、獣帯の砂1 →運命の織物10、獣帯の砂1、月屑10、サラモス2 →運命の織物25、獣帯の砂3、月屑20、サラモス4 |
コスト0 |
番人討伐後、発動していない魔札をランダムに3→4→5枚発動させる。 覚醒:発動中の魔札が3枚以下 |
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