>世界樹の迷宮X(クロス)攻略メニューページ
ブシドーについて
随時更新!
▼これまでのブシドー
攻撃力が高い刀を扱う高火力低防御力の前衛アタッカー。サムライ、サムライ、ブシドー。
これまでのシリーズでは、ナンバリング1/2、新シリーズ1/2に登場している。
世界樹の迷宮10周年記念の職業人気投票では、2のブシドーが10位。
構えによる自己強化・スキルの派生が特徴的な職。
各種構えを使用することで構えを変更し、構えに応じた強化がかかり、構えに応じたスキルを使用できるように。
構えに応じた各種攻撃スキルは属性が豊富で、また腕縛りや即死攻撃なども出来、汎用性がある。
しかし、この”構え”変更でターンを消費する上に、強化枠を構えに取られてしまう仕様が重なり、少々扱いづらい職業という印象が個人的には強い。
新2になり、一部攻撃スキルで構えが変更できるようになったり、構えで強化枠を使わなくなったりと様々な変更がされているため、Xでさらなる進化を期待できる…かも?
余談だが、上記構えの仕様以外に
ナンバリングの2では、バグでスキルの一部が正しく効果を発揮していなかったり
新1では、最強の刀がストーリーモード限定だったり
と、ブシドーは妙に不遇な扱いを受けている感が個人的にはある…。
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▼これまでのブシドー
攻撃力が高い刀を扱う高火力低防御力の前衛アタッカー。サムライ、サムライ、ブシドー。
これまでのシリーズでは、ナンバリング1/2、新シリーズ1/2に登場している。
世界樹の迷宮10周年記念の職業人気投票では、2のブシドーが10位。
構えによる自己強化・スキルの派生が特徴的な職。
各種構えを使用することで構えを変更し、構えに応じた強化がかかり、構えに応じたスキルを使用できるように。
構えに応じた各種攻撃スキルは属性が豊富で、また腕縛りや即死攻撃なども出来、汎用性がある。
しかし、この”構え”変更でターンを消費する上に、強化枠を構えに取られてしまう仕様が重なり、少々扱いづらい職業という印象が個人的には強い。
新2になり、一部攻撃スキルで構えが変更できるようになったり、構えで強化枠を使わなくなったりと様々な変更がされているため、Xでさらなる進化を期待できる…かも?
余談だが、上記構えの仕様以外に
ナンバリングの2では、バグでスキルの一部が正しく効果を発揮していなかったり
新1では、最強の刀がストーリーモード限定だったり
と、ブシドーは妙に不遇な扱いを受けている感が個人的にはある…。
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